import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase representa una Explosión  que se hace cuando las Balas intersectan con las Aeronaves 
 * @author (Programación Orientada a Objetos- Adrián Cerda Cerda)
 * @version (Mayo 2012)
 */


public class Explosion extends Actor
{
    private int cont=0;//para permanecer la Explosión un tiempo 
    /**
     * Reproduce un sonido y desapare despues de un tiempo la Expoción
     */
    public void act() 
    {
        cont=cont+1;
        if(cont==8)
        {
          Greenfoot.playSound("Explosion.wav");
          World mun= (World)super.getWorld();
          mun.removeObject(this);
        }
    }    
}
